Fans von Ratatan müssen sich länger gedulden. Das Rhythmus-Roguelike-Actionspiel wurde vom ursprünglich geplanten 16. Juli auf den 15. Oktober 2026 verschoben. Betroffen sind alle Versionen. 

Publisher Game Source Entertainment und die Entwickler TVT sowie Ratata Arts begründen die Verschiebung mit zusätzlichem Zeitbedarf für Bugfixes, Feinschliff und die Arbeit an mehreren Plattformen. Das Spiel befindet sich bereits im Early Access auf dem PC, soll aber auch für PS5Xbox SeriesNintendo Switch 2 und PC via Steam erscheinen. 

Feedback macht das Spiel größer - und aufwendiger

Produzent Kazuto Sakajiri erklärte in der Verschiebungsbotschaft, dass das Team ursprünglich nicht damit gerechnet habe, den Early Access so stark in die Entwicklung einfließen zu lassen. Das Feedback der Spieler habe Ratatan verbessert, gleichzeitig aber auch den Aufwand erhöht.

Besonders Online-Support, mehrere Plattformen und die allgemeine Verbesserung der Spielerfahrung hätten mehr Zeit benötigt. Statt das Spiel zu früh zu veröffentlichen, wolle das Team lieber den besseren Release abliefern. 

Geistiger Patapon-Erbe braucht mehr Taktgefühl

Ratatan gilt für viele als geistiger Nachfolger von Patapon. Kein Wunder: Das Spiel verbindet Rhythmus-Kommandos mit Side-Scrolling-Action, Roguelike-Elementen und Online-Koop für bis zu vier Spieler. Auf Steam beschreibt sich Ratatan als Rhythmus-Roguelike-Actionspiel mit großen Schlachten und über 100 Figuren im Getümmel. 

Für Fans ist die Verschiebung natürlich ärgerlich. Gleichzeitig passt sie aber zu einem Spiel, bei dem Timing alles ist. Und wenn Ratatan im Oktober wirklich runder läuft, dürfte der zusätzliche Feinschliff am Ende die bessere Entscheidung gewesen sein.